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BUTTON #handle,"Label",Xpos,Ypos,width,height
All of this is explained in the manual... Please read it...

The principle in GUI programming is more or less the following:

1. you design a screen with labels, fields, buttons, etc... Well, you put some objects on the screen. For each object is at least required to know its top left position and its size (width and height).

2. each type of object is dedicated to a specialized function:
2a. a label displays text and does not generate events (it is a passive object).
It is the equivalent of PRINT.
2b. a field is ment to input some text or number. It is the equivalent of INPUT.
2c. a button is made to tell the program to do something. It is the equivalent of pressing the [Enter] button after an INPUT (validate that the key in of data is finished, so please do something with it).
2d. and so on: popup list, push buttons, check boxes...

3. you wait for something to happen, what is called an "event". This is what the event loop does. It catches the events.
As each type of object is dedicated to a task, you do the coding according to it.
For example:
3a. button: if the button is labeled [Calculate] then calculate something
3b. check box: check or uncheck an option
and so on...

4. you answer to required events by customized code: calculate something, save a file, popup a message box, etc...


So yes this is more work than "basic" (bad play on words!) console treatments because you have to manage all of these components. But isn't the result much more beautiful?


Does my answer help you?

Cheers,
aldweb

@+
aldweb


Aide :

Syntaxe du code :

  • <color=CodeHexadécimale></color> permet de colorer un texte.
    Remarque : Vous pouvez préciser à la place du code hexadécimal (#??????), le nom de la couleur (red, yellow, orange, green, blue, etc...). Pour plus de détails...
  • <bgcolor=CodeHexadécimale></bgcolor> permet de surligner en couleur un texte.
    Remarque : Vous pouvez préciser à la place du code hexadécimal (#??????), le nom de la couleur (red, yellow, orange, green, blue, etc...). Pour plus de détails...
  • <b></b> permet de mettre en gras un texte.
  • <i></i> permet de mettre en italique un texte.
  • <u></u> permet de souligner un texte.
  • <cite></cite> permet d'insérer une citation.
    Remarque : Vous pouvez préciser le nom de l'auteur de la citation en écrivant <cite=Auteur>
  • <code></code> permet d'insérer du code.
    Remarque : Vous pouvez préciser le langage en écrivant <code=NomduLangage>
  • <left></left> permet d'aligner à gauche.
  • <center></center> permet d'aligner au centre.
  • <right></right> permet d'aligner à droite.
  • <link></link> permet d'insérer un lien.
    Remarque : Vous pouvez préciser l'url du lien en écrivant <link=URL>texte</link>. Si vous ne précisez pas l'url du lien, l'url sera ce qui se trouve entre les deux balises.<link>URL</link>
  • <img=NomduSmiley> permet d'insérer un smiley.
    Remarque : Les noms des smileys de base disponibles sont : cool, wink, biggrin, smile, frown, eek, mad, confused, rolleyes, tongue, cry. Pour plus de détails...

Raccourcis clavier (sous Windows) :

  • Touche SHIFT + flèche (droite ou gauche) permet de sélectionner du texte
  • Touche ALT + 2 permet de sélectionner la barre d'outils
  • Touche ALT + 3 permet de sélectionner la zône d'édition
  • Touche ALT + 4 permet d'afficher l'aide
  • Touche ALT + 5 permet de masquer l'aide
  • Touche TAB permet de passer d'une sélection à la suivante
  • Touche SHIFT + TAB permet de passer d'une sélection à la précédente
  • Touche ALT + flèche (vers le bas ou vers le haut) permet de déplier le menu sélectionné
  • Touche ALT + flèche (vers le bas ou vers le haut) permet de replier un menu déplié
  • Touche flèche (vers le bas ou vers le haut) permet de naviguer dans un menu déplié
  • Touche ALT + s permet d'envoyer le formulaire

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