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Vous répondez à Sébastien qui a écrit :


Eh bien tu vas être déçu : Je n'ai pas grand-chose de plus !
Les connaissances que j'ai du système ont été dans un premier temps
obtenues à coups de PEEK et POKE (je ne possédais pas encore les manuels
techniques). De fil en aiguille j'ai découvert les noms d'unités non
documentés, le point d'entrée de la table des instructions BASIC (qui
est en RAM, pratique pour ajouter des instructions !), les descripteurs
de fichiers de l'IOCS, les pointeurs vers les fichiers BTEXT$ et BDATA$
et quelques autres qui à ma grande déception ne figurent pas dans les
manuels techniques achetés plus tard : Accès au buffer clavier depuis
BASIC, modification de sa taille (ils disent que c'est impossible mais
c'est faux !), fichiers "Sx:AUTO.BAS" et "Sx:CARD.BAS", etc.
J'ai consigné toutes mes notes sur des cahiers et des feuilles volantes
que je peux scanner afin de te les envoyer (je n'aurai pas besion de ton
adresse "escargot" dans ce cas...). Elles décrivent principalement le
contenu de la RAM du SC62015, la zone système (BFC00~BFFFF), le format
des blocs (les "nombres magiques", etc.), la méthode d'ajout
d'instructions au BASIC, les adresses intéressantes en ROM (ou plutôt
comment les retrouver puisqu'elles changent bien évidemment d'une
version de ROM à l'autre), etc. Je suis assez content de ma dernière
découverte : C'est une méthode qui permet d'accéder aux fonctions
mathématiques non répertoriées dans l'IOCS (de plus, ça évite la
recherche séquentielle dans l'IOCS). Je ne comprends d'ailleurs pas
l'intérêt qu'avait Sharp de "cacher" certaines fonctions mathématiques
pourtant accessibles depuis BASIC (si, peut-être : l'économie de
mémoire).

> plus récemment, j'ai récupéré d'autres petites choses notamment une note sur l'assembleur
qui m'a finalement réellement fait avancer!

Ça m'intéresse ! En as-tu une version électronique ?

>
> Q: le PC E500S est vendu avec 512Ko de RAM ?

Non, il y a eu des versions à 64 ko au Japon mais toutes les versions
européennes ne possédaient à ma connaissance que 32 ko de RAM.
Je suppose que tu connais l'URL suivante, où l'on peut encore acheter
des PC-E500S (à 32, 256 et 512 ko de RAM) :
http://www.weinert-engineering.de

J'ai acheté deux PC-E500S avec 256 ko de RAM et trois cartes de 256 ko
de RAM chez eux (!).

As-tu réussi à utiliser mon fichier S1.RAM ? Je ne me rappelle plus si
le Forth se lançait tout seul (comme je te l'ai dit c'est un vieux
fichier qui traînait sur ma machine de travail). Si ce n'est pas le cas,
un CALL &B0000 depuis BASIC devrait faire l'affaire (si c'est une RAM de
plus de 32 ko), sinon c'est CALL &B9000.


Aide :

Syntaxe du code :

  • <color=CodeHexadécimale></color> permet de colorer un texte.
    Remarque : Vous pouvez préciser à la place du code hexadécimal (#??????), le nom de la couleur (red, yellow, orange, green, blue, etc...). Pour plus de détails...
  • <bgcolor=CodeHexadécimale></bgcolor> permet de surligner en couleur un texte.
    Remarque : Vous pouvez préciser à la place du code hexadécimal (#??????), le nom de la couleur (red, yellow, orange, green, blue, etc...). Pour plus de détails...
  • <b></b> permet de mettre en gras un texte.
  • <i></i> permet de mettre en italique un texte.
  • <u></u> permet de souligner un texte.
  • <cite></cite> permet d'insérer une citation.
    Remarque : Vous pouvez préciser le nom de l'auteur de la citation en écrivant <cite=Auteur>
  • <code></code> permet d'insérer du code.
    Remarque : Vous pouvez préciser le langage en écrivant <code=NomduLangage>
  • <left></left> permet d'aligner à gauche.
  • <center></center> permet d'aligner au centre.
  • <right></right> permet d'aligner à droite.
  • <link></link> permet d'insérer un lien.
    Remarque : Vous pouvez préciser l'url du lien en écrivant <link=URL>texte</link>. Si vous ne précisez pas l'url du lien, l'url sera ce qui se trouve entre les deux balises.<link>URL</link>
  • <img=NomduSmiley> permet d'insérer un smiley.
    Remarque : Les noms des smileys de base disponibles sont : cool, wink, biggrin, smile, frown, eek, mad, confused, rolleyes, tongue, cry. Pour plus de détails...

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